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O Pro jogadores no caminho para se tornar viciados em drogas?

Última atualização: 16 Setembro de, 2017
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O Pro jogadores no caminho para se tornar viciados em drogas?

Todos vimos a expansão do jogo em todo o mundo e hoje em dia temos um exército crescente de jogadores devotos tanto profissionais como amadores.

Ambos podem ser viciados no jogo, mas, em alguns casos, os jogadores têm problemas maiores do que o vício do jogo: alguns são viciados em maconha e outras drogas para melhorar o desempenho.
Alex Walker, Diretor do Torneio dos Jogos Eletrônicos da Austrália, ele admitiu em uma entrevista com o Gameplayer que alguns atletas cibernéticos gostam de fumar maconha ou mesmo tomar anfetaminas para aumentar seus reflexos antes da concorrência.
Nesta pesquisa vamos tentar descobrir se isso é verdade ou não e se isso é apenas uma das formas de desacreditar além disso, os jogos e os jogadores. Em outras palavras, vamos descobrir se subir alto na lista de resultados está relacionada com a obtenção de alta.

Será que um esporte?

O jogo profissional é uma nova área que está desenhando questões atemporais difíceis se o jogo é um esporte ou não. As pessoas diziam que acontece com os Jogos Olímpicos. Apesar de que o jogo não é um esporte olímpico, não podem negar o fato, que os jogadores profissionais são os jogadores que fazem uma boa quantidade de dinheiro a competir e que usa seu prestígio para criar marcas lucrativas.
A gente também não pode negar o fato de que os atletas cibernéticos estão competindo em duas grandes ligas: o Campeonato Mais Gamin, o campeonato, que oferece até $ 100.000 em prêmios para um torneio e Championship Gaming Series, que foi oferecido ao $ 500.000 em torneios. Estas ligas possuem grandes patrocinadores como a Microsoft e continuam ganhando apoio e popularidade, não só nos Estados Unidos, mas em todo o mundo. As ligas são emitidos na MTV, USA Network Direct TV nos Estados Unidos, e há vários sites que transmitem jogos, resultados de pista e estatísticas e reportam notícias de jogos cibernéticos.
Estas ligas criam celebridades, por exemplo, o nível quase estrela do rock da fama apreciado por Jonathan ‘Fatal1ty’ Wendel, que conseguiu ganhar mais de 1 milhão de dólares em prêmios e não só isso, que tem o seu nome, ardendo, através de equipamentos de jogo, como ratos e placas de vídeo.
Simplesmente ninguém pode negar o fato, que o esporte eletrônico ou esport está se tornando um fenômeno mundial, e que a gente está ganhando dinheiro e pode viver uma vida boa, jogando jogos.

O lado sombrio do jogo, o doping

Drogas, maconha, speed, cocaína ..

Alguns atletas cibernéticos têm outra coisa em comum com os atletas profissionais: o doping. O doping não é uma palavra nova no esporte profissional; em qualquer esporte onde o dinheiro é grande, há formas e substâncias para melhorar o desempenho do jogador: saltar mais alto, correr mais rápido, conduzir mais rápido e ao final jogar melhor. Com o dinheiro liberado para os jogadores, é possível que alguns jogadores de elite procuram maneiras de melhorar o seu desempenho? E se é assim, os testes de drogas devem ser parte de grandes eventos de jogo?
O principal site de jogos identificou substâncias comumente agredidas entre os jogadores:

  • Maconha – tem efeitos psicoativos e fisiológicos quando se consome; Cria euforia, mas, em alguns casos, também diminui os reflexos. Entre os muitos efeitos colaterais, como o câncer de pulmão (se você fuma), também há vício.
  • Speed (Anfetaminas) – um extremamente potente estimulante que aumenta a atividade do corpo, ritmo cardíaco, respiração, aumenta a pressão arterial e tem inúmeros efeitos colaterais.
  • Dexamfetamina e metifenidato (Ritalina) – por lo general se prescribe a los niños que sufren de ADHD; Mais potente que a cafeína, mas menos que as anfetaminas, tem inúmeros efeitos colaterais, incluindo o vício.
  • Cafeína – é muito popular porque os seus efeitos são rápidos, já que pode chegar a todos os tecidos do corpo em cinco minutos, mas não esqueçamos o fato de que é extremamente viciante. A cafeína é um dos estimulantes mais antigos e populares da história da humanidade. O 90% da população consomem cafeína de alguma forma todos os dias.

Pílula especialmente concebida para os jogadores

Com a ajuda da Universidade Livre de Berlim, FpsBrain criou-se uma droga que é suposto para acelerar os processos neurais, aumentar a percepção e melhorar as reações ou para colocá-lo mais simplesmente uma droga que faria melhor no jogo. A droga foi aprovada pelo governo alemão, não é nenhuma anfetaminas e contém essencialmente café, guaraná e alguns substitutos das vitaminas.
O blog da MTV, pediu a um nutricionista registrado fornecer um relatório sobre o produto. Os resultados revelam que FpsBrain funciona através de estimular os seus músculos, aumentando a sua consciência, diminuindo o seu tempo de reação e aliviando seu corpo durante condições estressantes.
No entanto, a pílula, que é projetado especialmente para jogos é uma alerta, que diz que a farmácia encontrou um novo nicho de jogo, seja falando de maconha, anfetaminas ou complexo de vitamina B, projetado especialmente para os atletas cibernéticos.
Pelo menos, no es realista asumir que tomar anfetaminas o Ritalin le dará una ventaja real en los juegos (ou qualquer outro esporte) se você não tem o talento para trás dele.

Não só os jogadores profissionais …

As especulações estão presentes muitas pessoas que são fãs de jogos de azar e passam muito tempo, seja um a um, com suas poderosas máquinas ou aqueles que gostam de competir com outras pessoas no ciberespaço simplesmente têm que fazer algo para poder gastar todo o tempo com o joystick em suas mãos.
Muitos jogadores gostam de combinar jogos e vídeos: a combinação é o suficiente como para que se tenha feito um filme sobre os jogadores. Acredita-Se que quase todos os jogadores conhecem alguém, amigos ou amigo de um amigo que gosta de iluminar-se enquanto jogam o seu jogo favorito.
Pesquisa interessante que tem sido levada a cabo pela Universidade do Sul da Califórnia, mostra que um jogador comum tem um índice de massa corporal inferior a uma pessoa média, o que é realmente uma boa notícia, já que quase 50% a população está inclinada para a obesidade, e que uma grande proporção de jogadores sofrem de depressão. No entanto, a investigação não pode vincular-se diretamente ao uso indevido de drogas entre os ciberatletas e jogadores amadores.

Como Veremos em breve homens com vestes brancas e segurando amostras de urina em torneios de jogo?

As pontuações altas e ser o vencedor é ser reconhecido por sua habilidade e destreza nos jogos. Trata-Se de ser o melhor do mundo naquilo que você faz, e é também sobre ganhar uma boa quantidade de dinheiro. As fraudes sempre olham para baixo, ainda mais em esportes cibernéticos.
Não há homens em trajes brancos planejados em literatura neste momento, mas podemos estar maravilhados com o que o futuro reserva sobre os atletas cibernéticos.
No entanto, o teste de drogas é um problema e a responsabilidade que deve ser examinada de perto pelos organizadores dos eventos do jogo.

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